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歷史的經驗告訴我們援交妹

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發表於 2016-02-26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
盡管在高端設備上,援交妹已經可以支持相同的圖像內容,但遊戲行業已經掌握該如何調整傳統遊戲,使其更適應移動市場,並針對移動市場開發了完全不同的遊戲類型。如此轉變推動了移動遊戲市場的快速成長,有時,移動遊戲的收益甚至超過傳統的PC、電視遊戲。我們正處於新一輪的探索期:如何將VR更好地應用於遊戲、了解哪些有用,哪些沒用。所有人都在探尋並試圖如何抓住這一千載難逢的機遇。 接下來的數年將是見證援交妹奇跡的時刻,我們將親眼目睹VR的發展和演化。歷史的經驗告訴我們,全沈浸式的遊戲盡管可以營造更身臨其境的感官體驗,但是被外星人一槍爆頭的感覺只會讓人驚恐萬分。相較於此,溫和的娛樂形式盡管乍看起來沒什麽特別,但通常卻更令人印象深刻。當然,也不排除會有很多開發商覺得,白天嚇人一大跳是件值得驕傲的事情。有的玩家也很樂意體驗一下世界最大的虛擬過山車是什麽感覺。援交妹市場需求是多種多樣的,所以我不希望一概而論。

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