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援交姍姍來遲的競爭壓力

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linemm

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發表於 2016-02-25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關於援交未來發展的展望無處不在,然而VR未來將如何被使用和消費,我們仍需拭目以待。就目前而言,也有一些其他技術擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來自同一家族的增強現實我將討論當今的VR市場及其面臨的挑戰,並介紹能夠實現VR的技術。遊戲被認為是VR率先采用的領域,盡管它只是VR技術眾多潛在用途的其中之一。援交技術打開了全新的世界,讓遊戲開發者可以營造更高級的沈浸感,創造全新的遊戲機制、體驗與控制方法,這些體驗是絕對是傳統技術無法實現的。 援交移動遊戲剛問世時,很多開發商都只是單純地將傳統遊戲移植到移動平臺。這一做法卻因無法實現而被舍棄。兩者不同的控制方法和形狀因子、多樣化的用戶與使用模式、以及移動市場截然不同的期望,都促使開發商重新思考移動遊戲的核心。從PC、電視遷移到移動設備,遊戲本身所受到的影響遠超預期。今天,手機遊戲仍然與PC和電視遊戲共享品牌。

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